สิ่งที่นักออกแบบ LINE Sticker ควรรู้จากงานเปิดตัว LINE Creator Market

Line

วันนี้โค้ชพลได้ไปร่วมงานเปิดตัว LINE Creator Market อย่างเป็นทางการที่ TCDC

มีพี่น้องจากในกลุ่ม LINE Creator Community Thailand ไปร่วมงานกันด้วย (ต้องขออภัยที่เก็บภาพมาไม่หมด เพราะงานเลิกออกมาก็หายตัวกันเร็วมาก)

ที่ผมได้เจอก็มีพี่ต้อม, พี่ปุ๊, คุณออฟ, คุณเป้, คุณเต้, คุณทิว, คุณพีซ นอกจากนี้ก็ยังมีคุณแอ๊ด คุณมอลลี่ ที่หายตัวไปก่อน (ครั้งหน้าจะเอาเชือกมัดไว้)

LINE Creator Market TCDC

บรรยากาศในงานเฮฮามากเริ่มจากคุณเชอร์รี่ขึ้นกล่าวสรุปจุดเริ่มต้นของ LINE จนกระทั่งเป็น LINE Creator Market จนถึงทุกวันนี้

และส่วนสำคัญในงานคงเป็นการสร้างแรงบันดาลใจของนักออกแบบที่ได้รับเชิญมาในงานนี้

ช่วงที่ 1 อ.โต

อ.โต ได้มาให้แรงบรรดาลใจนักออกแบบทุกท่าน และวิธีการที่จะออกแบบผลงานของตัวเองที่ไม่เหมือนใคร

ผมจับส่วนสำคัญๆ มาไว้ให้พี่น้องที่ไม่ได้เข้างานลองเอาไปใช้ดูครับ

  • เวลากลางคืนเหมาะสำหรับศึกษาแบบใหม่ๆ ซื้อหนังสือ นิตรสาร ลองนั่งวาดไปเรื่อยๆ
  • ลองใส่จินตนาการของตัวเองลงไปในงานของคนอื่น (ขโมยให้ได้อย่างศิลปิน)
  • ลองเอางานที่วาดไว้ 2 – 3 เดือนก่อนมาดู ปรับอะไรได้อีกไหม? เปลี่ยนได้อีกไหม?
  • ต้องรู้จัก style ของตัวเอง หา style ของตัวเองที่ทำแล้วมีความสุขอยู่ตลอด
  • เมื่องานของเราต้องไปแสดงให้คนที่ไม่รู้จักเรา ไม่รู้จักผลงานเรามาก่อน จะสะกดเขาได้ต้องสวย
  • เก่งเทคนิคเกินไป กลายเป็นวาดไม่สวย
  • เส้นเอียงๆ หลุดๆ ก็มีเสน่ห์ของมันเอง
  • การใช้เทคโนโลยีในปัจจุบัน ทำให้งานวาดฝีมือยากที่จะเลียนแบบ (อ.เปรียบกับความรู้สึก ความตั้งใจที่ใส่ลงไปในงาน)

และขอเอาคำพูดกินใจของ อ. โต มาไว้ ณ ที่นี้

ตอนเด็กๆ เราอาจจะผ่านช่วงการเรียนมาได้ ด้วยการลอกงานเพื่อน แต่โลกที่ยืนอยู่ตอนนี้ มันใช้ระบบลอกไม่ได้ มันต้องเป็นของยูเอง

และ

ถ้ารู้สึกว่ายาก แปลว่ามันไม่ใช่ ให้เปลี่ยนแนวทางการทำดู

ช่วงที่ 2 Designer’s inspiration

จากนั้นมีพี่โต ผู้สร้าง Tid Lom, คุณไตร ผู้สร้างน้องบ่นบ่น, คุณซันเต๋อ และพี่เอก นักออกแบบไทยที่ทำงานให้ LINE มาให้แนวคิดในการสร้างแรงบันดาลใจ

มีช่วงของพี่เอก ที่น่าสนใจดังนี้

  • บราวน์ (หมีสีน้ำตาลของ LINE) หน้านิ่งมาก ทำยังไงให้คนอื่นดูออกว่าบราวน์รู้สึกยังไง
  • ตัวละครแต่ละตัวของ LINE มีอารมณ์และอุปนิสัยของตัวเอง (มีวันเกิดด้วยนะ)
  • สังเกต conversation ของคนรอบๆ ตัวในแต่ละวัน หาจุดเล็กๆ ที่ LINE ยังไม่มีมาถ่ายทอด

ช่วงที่ 3 ทีมงาน LINE ตัวจริงมา!

ที่เจ้าของงานไม่ได้บอก ก็คือการเชิญ Manager ของ LINE Sticker และทีมงานอีก 1 คนมาด้วย (คุณทิวบอกว่าวันนี้จะไปซื้อหวยเลย เพราะก่อนหน้านี้บ่นว่า LINE น่าจะเอาทีมงานมาให้เราได้ถามคำถาม)

มีประเด็นสำคัญๆ ที่ผมจับได้ดังนี้

Q: การคัดเลือก LINE Sticker ขึ้น Store มีประเด็นเรื่องความแตกต่างระหว่างประเทศไหม? เช่นของไทยต้องได้ก่อน หรือเกาหลีต้องมี LINE Sticker ของเกาหลีเป็นอันดับต้นๆ

A: ไม่มี

Q: จำเป็นต้องส่ง Application Form of  Income Tax Convention ไหม?

A: ยังไงก็ต้องส่ง (ดูวิธีการส่งที่โค้ชพลแชร์ไว้ที่นี่ ยืนยันว่าผ่านกันทุกคน)

Q: ทำไมมี In Review หลายรอบ? (ทำเอาพวกเราหัวใจจะวาย)

A: อันนี้ต้องขอโทษในความผิดพลาด เราจะปรับปรุงให้ดีขึ้น

Q: ทำไมขั้นตอนการ Review และปล่อยขายกินเวลานานมาก?

A: ต้องขออภัยเช่นกัน ตอนนี้ทีมงานทำเต็มกำลังเลย หลายๆ คนในทีมรีวิว ได้พักวันละ 3 ชม. ตลอด 7 วัน ทีมงานตอนนี้มี 20 คนกว่าๆ แต่กำลังเพิ่มทีมงานมากขึ้น

Q: ID ของ Sticker นี่เหมือนบัตรคิวไหม? (เห็นเข้าไปจองกันเยอะ)

A: ไม่เหมือน เราจะตรวจเรียงคิวตามลำดับที่กด Submit

Q: ถ้าโดน Reject แก้ไขแล้วส่งใหม่ ได้คิวเดิมหรือเปล่า?

A: ไปต่อแถวท้ายสุด!

Q: LINE Creator จะทำ Animated Sticker ได้ไหม?

A: การทำ Animated Sticker มีความซับซ้อน แต่อาจจะเปิดให้ทำกันได้ในอนาคต

Q: เหล้า และบุหรี่ จะผิดกฎ LINE ไหม?

A: ไม่ผิดกฎ แต่ถ้าตัว sticker เป็นเด็กดื่มเหล้า ดูดบุหรี่ อันนี้ผิด หรือถ้าทั้ง 40 ภาพ ดูดบุหรี่กันหมดอันนี้ก็มีสิทธิ์เด้ง (ให้เราใช้หลักศีลธรรมอันดีตัดสินความเหมาะสม)

 

สุดท้ายทาง Manager ชาวญี่ปุ่นแชร์หัวใจสำคัญของ LINE ที่ผมคิดว่าทุกท่านควรถามตัวเองว่า

Stamp (Sticker) คือการแชร์เรื่องราวระหว่างผู้คน คุณทำ LINE Sticker เพื่อใคร?

แล้วเจอกันในเนื้อหาหน้า โค้ชพลหวังว่าจะมีประโยชน์แก่ทุกๆ คนนะครับ

มีคำถามอะไรคุยกันได้ด้านล่างนะครับ 🙂

 

 

Loading Facebook Comments ...
Menu