วันนี้โค้ชพลได้ไปร่วมงานเปิดตัว LINE Creator Market อย่างเป็นทางการที่ TCDC
มีพี่น้องจากในกลุ่ม LINE Creator Community Thailand ไปร่วมงานกันด้วย (ต้องขออภัยที่เก็บภาพมาไม่หมด เพราะงานเลิกออกมาก็หายตัวกันเร็วมาก)
ที่ผมได้เจอก็มีพี่ต้อม, พี่ปุ๊, คุณออฟ, คุณเป้, คุณเต้, คุณทิว, คุณพีซ นอกจากนี้ก็ยังมีคุณแอ๊ด คุณมอลลี่ ที่หายตัวไปก่อน (ครั้งหน้าจะเอาเชือกมัดไว้)
บรรยากาศในงานเฮฮามากเริ่มจากคุณเชอร์รี่ขึ้นกล่าวสรุปจุดเริ่มต้นของ LINE จนกระทั่งเป็น LINE Creator Market จนถึงทุกวันนี้
และส่วนสำคัญในงานคงเป็นการสร้างแรงบันดาลใจของนักออกแบบที่ได้รับเชิญมาในงานนี้
ช่วงที่ 1 อ.โต
อ.โต ได้มาให้แรงบรรดาลใจนักออกแบบทุกท่าน และวิธีการที่จะออกแบบผลงานของตัวเองที่ไม่เหมือนใคร
ผมจับส่วนสำคัญๆ มาไว้ให้พี่น้องที่ไม่ได้เข้างานลองเอาไปใช้ดูครับ
- เวลากลางคืนเหมาะสำหรับศึกษาแบบใหม่ๆ ซื้อหนังสือ นิตรสาร ลองนั่งวาดไปเรื่อยๆ
- ลองใส่จินตนาการของตัวเองลงไปในงานของคนอื่น (ขโมยให้ได้อย่างศิลปิน)
- ลองเอางานที่วาดไว้ 2 – 3 เดือนก่อนมาดู ปรับอะไรได้อีกไหม? เปลี่ยนได้อีกไหม?
- ต้องรู้จัก style ของตัวเอง หา style ของตัวเองที่ทำแล้วมีความสุขอยู่ตลอด
- เมื่องานของเราต้องไปแสดงให้คนที่ไม่รู้จักเรา ไม่รู้จักผลงานเรามาก่อน จะสะกดเขาได้ต้องสวย
- เก่งเทคนิคเกินไป กลายเป็นวาดไม่สวย
- เส้นเอียงๆ หลุดๆ ก็มีเสน่ห์ของมันเอง
- การใช้เทคโนโลยีในปัจจุบัน ทำให้งานวาดฝีมือยากที่จะเลียนแบบ (อ.เปรียบกับความรู้สึก ความตั้งใจที่ใส่ลงไปในงาน)
และขอเอาคำพูดกินใจของ อ. โต มาไว้ ณ ที่นี้
ตอนเด็กๆ เราอาจจะผ่านช่วงการเรียนมาได้ ด้วยการลอกงานเพื่อน แต่โลกที่ยืนอยู่ตอนนี้ มันใช้ระบบลอกไม่ได้ มันต้องเป็นของยูเอง
และ
ถ้ารู้สึกว่ายาก แปลว่ามันไม่ใช่ ให้เปลี่ยนแนวทางการทำดู
ช่วงที่ 2 Designer’s inspiration
จากนั้นมีพี่โต ผู้สร้าง Tid Lom, คุณไตร ผู้สร้างน้องบ่นบ่น, คุณซันเต๋อ และพี่เอก นักออกแบบไทยที่ทำงานให้ LINE มาให้แนวคิดในการสร้างแรงบันดาลใจ
มีช่วงของพี่เอก ที่น่าสนใจดังนี้
- บราวน์ (หมีสีน้ำตาลของ LINE) หน้านิ่งมาก ทำยังไงให้คนอื่นดูออกว่าบราวน์รู้สึกยังไง
- ตัวละครแต่ละตัวของ LINE มีอารมณ์และอุปนิสัยของตัวเอง (มีวันเกิดด้วยนะ)
- สังเกต conversation ของคนรอบๆ ตัวในแต่ละวัน หาจุดเล็กๆ ที่ LINE ยังไม่มีมาถ่ายทอด
ช่วงที่ 3 ทีมงาน LINE ตัวจริงมา!
ที่เจ้าของงานไม่ได้บอก ก็คือการเชิญ Manager ของ LINE Sticker และทีมงานอีก 1 คนมาด้วย (คุณทิวบอกว่าวันนี้จะไปซื้อหวยเลย เพราะก่อนหน้านี้บ่นว่า LINE น่าจะเอาทีมงานมาให้เราได้ถามคำถาม)
มีประเด็นสำคัญๆ ที่ผมจับได้ดังนี้
Q: การคัดเลือก LINE Sticker ขึ้น Store มีประเด็นเรื่องความแตกต่างระหว่างประเทศไหม? เช่นของไทยต้องได้ก่อน หรือเกาหลีต้องมี LINE Sticker ของเกาหลีเป็นอันดับต้นๆ
A: ไม่มี
Q: จำเป็นต้องส่ง Application Form of Income Tax Convention ไหม?
A: ยังไงก็ต้องส่ง (ดูวิธีการส่งที่โค้ชพลแชร์ไว้ที่นี่ ยืนยันว่าผ่านกันทุกคน)
Q: ทำไมมี In Review หลายรอบ? (ทำเอาพวกเราหัวใจจะวาย)
A: อันนี้ต้องขอโทษในความผิดพลาด เราจะปรับปรุงให้ดีขึ้น
Q: ทำไมขั้นตอนการ Review และปล่อยขายกินเวลานานมาก?
A: ต้องขออภัยเช่นกัน ตอนนี้ทีมงานทำเต็มกำลังเลย หลายๆ คนในทีมรีวิว ได้พักวันละ 3 ชม. ตลอด 7 วัน ทีมงานตอนนี้มี 20 คนกว่าๆ แต่กำลังเพิ่มทีมงานมากขึ้น
Q: ID ของ Sticker นี่เหมือนบัตรคิวไหม? (เห็นเข้าไปจองกันเยอะ)
A: ไม่เหมือน เราจะตรวจเรียงคิวตามลำดับที่กด Submit
Q: ถ้าโดน Reject แก้ไขแล้วส่งใหม่ ได้คิวเดิมหรือเปล่า?
A: ไปต่อแถวท้ายสุด!
Q: LINE Creator จะทำ Animated Sticker ได้ไหม?
A: การทำ Animated Sticker มีความซับซ้อน แต่อาจจะเปิดให้ทำกันได้ในอนาคต
Q: เหล้า และบุหรี่ จะผิดกฎ LINE ไหม?
A: ไม่ผิดกฎ แต่ถ้าตัว sticker เป็นเด็กดื่มเหล้า ดูดบุหรี่ อันนี้ผิด หรือถ้าทั้ง 40 ภาพ ดูดบุหรี่กันหมดอันนี้ก็มีสิทธิ์เด้ง (ให้เราใช้หลักศีลธรรมอันดีตัดสินความเหมาะสม)
สุดท้ายทาง Manager ชาวญี่ปุ่นแชร์หัวใจสำคัญของ LINE ที่ผมคิดว่าทุกท่านควรถามตัวเองว่า
Stamp (Sticker) คือการแชร์เรื่องราวระหว่างผู้คน คุณทำ LINE Sticker เพื่อใคร?
แล้วเจอกันในเนื้อหาหน้า โค้ชพลหวังว่าจะมีประโยชน์แก่ทุกๆ คนนะครับ
มีคำถามอะไรคุยกันได้ด้านล่างนะครับ 🙂